Kamis, 10 September 2020

Selisih Rp 3 Juta, Ini Perbedaan Spesifikasi pada Xbox Series X dan Series S

Selisih Rp 3 Juta, Ini Perbedaan Spesifikasi pada Xbox Series X dan Series S

 


Tamselgame - Akhirnya Microsoft mengumumkan tanggal peluncuran dan harga konsol game terbarunya, Xbox Series X dan Series S.

Kedua konsol tersebut akan diluncurkan pada 10 November mendatang dengan harga 499 dolar AS (sekitar Rp 7,4 juta) untuk Xbox Series X dan 299 dolar AS (sekitar Rp 4,4 juta) untuk Xbox Series S. Keduanya bisa dipesan mulai 22 September 2020.

Selain harga, Microsoft juga mengumumkan spesifikasi kedua konsol game terbarunya. tentu Xbox Series X lebih unggul dari Xbox Series S karena Xbox Series X lebih mahal harganya.

"Perbedaan utama pada kedua konsol itu adalah dibagian GPU" Kata direktur manajemen program Xbox Microsoft, Jason Ronald, dikutip dari The Verge.

Perbedaan pada bagian hardware, Series X memiliki 12,5 teraflop (52 CU pada 1.825 GHz) sedangkan Series S memiliki 20 CU pada 1.565 GHz dengan kinerja 4 teraflop. Walaupun memiliki perbedaan yang cukup besar, Microsoft janjikan Series S tiga kali lebih kuat dibandingkan Xbox One.  

Perbedaan juga terletak di RAM, Xbox Series X dibekali dengan RAM 16 GB, SSD 1 TB, serta mendukung output hingga resolusi 4K (60 fps) dan framerate 120 fps. Sedangkan Series S dibekali dengan RAM 10 GB, SSD 512 GB, serta mendukung output hingga 1440p (60 fps) framerate 120 fps

Selain pada bagian hardware, Xbox Series X dan Series Y ini memiliki perbedaan disisi desain. Sebab, Series S tidak dibekali dengan slot/laci cakram yang sama seperti konsol game besutan Sony, PlayStation 5 (PS5) Digital Edition, konsol ini hanya bisa menjalankan game versi digital. Sedangkan Series X masih memiliki laci cakram Blu-ray fisik seperti PS5 versi reguler.



Qualcomm Siapkan Chip untuk Ponsel 5G Murah

Qualcomm Siapkan Chip untuk Ponsel 5G Murah

 


Tamselgame - Ditahun 2021, Qualcomm telah berencana membuat Chip Snapdragon seri 4 yang ditargetkan untuk ponsel 5G dengan harga terjangkau.

System on chip (SoC) ini akan tersedia secara komersial pada paruh pertama tahun 2021. Janji tersebut diucapkan oleh President Qualcomm, Cristiano Amon melalui sebuah unggahan di akun media sosial Twitter miliknya (@cristianoamon) pada jumat (4/9/2020).

"Tahun lalu, kami berjanji untuk menghadirkan ekosistem 5G ke lebih banyak orang dan kami berhasil melakukan itu. Kami juga ingin memperluas jangkauan 5G melalui Snapdragon seri 4 ini. Saya harap chip 5G ini dapat dijangkau oleh semua orang." Kata Amon.

Dalam kicauannya, Amon juga mengatakan bahwa ponsel yang ditenagai chip ini diperkirakan dibandrol dengan harga yang murah meriah, dengan harga sekitar Rp 1,8 juta - Rp 3,6 juta di Amerika Serikat. 

Dikutip dari KompasTekno, Jumat (4/9/2020), Qualcomm mengklaim sudah ada tiga pabrikan smartphone yang berencana akan mengadopsi Snapdragon seri 4 denga 5G, diantaranya yaitu: Oppo, Xiaomi, dan Motorola

Tetapi, Qualcomm belum menjelaskan secara detail mengenai kemampuan dan spesifikasi yang akan dibawa oleh chip Snapdragon seri 4 yang dimaksud.

Sejak adanya konektivitas 5G, Qualcomm telah mendukung jaringan internet generasi kelima itu untuk beberapa smartphone high-end seperti Samsung Galaxy S10 Plus 5G, Oppo Reno 5G, dan Huawei Mate 20X.

Sementara itu, Qualcomm juga menyiapkan chip Snapdragon untuk smartphone 5G kelas menengah seperti Snapdragon 765 dan Snapdragon 690. Dengan hadirnya Snapdragon 600 dan 700 yang didukung 5G pun diharapkan mendorong kemunculan smartphone 5G dengan harga murah

Sabtu, 16 April 2016

Ini Dia Bocoran Gaji Pekerja TI di Indonesia

Ini Dia Bocoran Gaji Pekerja TI di Indonesia

Tamselgame - Assalamualaikum kawan kawan Tamselgame saya minta maaf karena Tamselgame tidak update artikel terbaru dikarena kan sibuk. kali ini saya akan memberitahukan tentang gaji pekerja TI (Teknologi Informasi) di Indonesia. Langsung aja disimak.

Kebutuhan akan tenaga kerja yang mumpuni di bidang TI (Teknologi Informasi), di era digital seperti saat ini, makin tinggi. Namun nyatanya, persaingan antarperusahaan dalam memperebutkan tenaga kerja berkualitas justru makin ketat. 

Padahal jumlah lulusan perguruan tinggi di bidang TI makin banyak. Karena itu tidak mengherankan jika banyak perusahaan rela memberikan gaji lebih tinggi untuk beberapa profesi di bidang TI.

Merujuk pada analisis Jobplanet (Jobplanet.com), gaji rata-rata staf di bidang TI di Indonesia adalah Rp 4.050.000. Sementara gaji rata-rata manajer di bidang TI adalah Rp 8.500.000. Angka tersebut didapat dari perhitungan rata-rata gaji bersih yang diterima, belum termasuk bonus dan tunjangan.

Analisis tersebut diolah dari informasi gaji 6.500 orang responden yang bekerja di bidang TI, yang terkumpul hingga akhir Maret 2016 di situs web Jobplanet.com. Mereka tersebar di 35 provinsi di Indonesia, yang juga merupakan pengguna Jobplanet. Perbandingannya, karyawan di level staf sebanyak 78% dan di level manajer sebanyak 22%.

Profesi TI dengan gaji rata-rata lebih tinggi
Menariknya Jobplanet juga menemukan beberapa profesi TI dengan gaji rata-rata lebih tinggi di level staf dan manajer. Beberapa profesi itu antara lain project coordinator,software architect, dan konsultan enterprise resource planning (ERP).

Di level staf, profesi TI bergaji rata-rata paling tinggi adalah project coordinator dengan gaji rata-rata Rp 5.650.000, diikuti staf software architecture dengan gaji Rp 5.230.000, UI/UX developer dengan gaji Rp 5.050.000, staf ERP dengan gaji Rp 5.000.000, dan system engineer dengan gaji Rp 4.625.000.

Adapun pada level manajer, profesi-profesi bergaji rata-rata lebih tinggi adalah project manager dengan gaji Rp 11.540.000, diikuti ERP manager dengan gaji Rp 11.000.000, software architecture manager dengan gaji Rp 9.650.000, IT quality assurance manager dengan gaji Rp 9.400.000, dan information system manager dengan gaji Rp 9.050.000.

“Melalui analisis ini, Jobplanet ingin memberi gambaran gaji rata-rata para karyawan di bidang TI di Indonesia. Kami berharap informasi ini dapat memberi wawasan bagi karyawan di bidang TI serta membantu para pencari kerja, terutama dalam mengukur nilai profesionalisme mereka di mata perusahaan,” ujar Kemas Antonius, Chief Product Officer Jobplanet di Indonesia, dalam keterangan tertulis yang kami terima.

Gaji rata-rata pengembang aplikasi dan game
Walau pengembang aplikasi dan game tidak termasuk dalam profesi di bidang TI yang menawarkan gaji tertinggi, seiring dengan pertumbuhan industri mobile dan digital, makin banyak lulusan di bidang TI yang melirik profesi tersebut. Di antara 6.500 responden Jobplanet, ada 517 orang pengembang aplikasi dan 32 orang pengembang game.

Jobplanet menemukan bahwa gaji rata-rata pengembang aplikasi di level staf mencapai Rp4.580.000 dan di level manajemen mencapai Rp 9.010.000. Sementara gaji rata-rata pengembang game di level staf adalah Rp 3.205.000 dan di level manajer Rp 6.505.000.

Merujuk pada data responden di Jobplanet.com, rentang gaji pengembang game di Indonesia dari level staf hingga manajer berkisar antara Rp 1.000.000 hingga Rp 15.000.000. Sementara rentang gaji pengembang aplikasi dari level staf hingga manajer berkisar antara Rp 1.000.000 hingga Rp 37.000.000.

“Tentunya setiap perusahaan memiliki standar pengupahan karyawan yang berbeda-beda, tergantung pada kemampuan perusahaan serta kualifikasi dan kompetensi yang dimiliki oleh SDM. Jobplanet berharap hasil riset ini bisa menjadi benchmark bagi para pencari kerja di bidang TI dalam mengukur potensi mereka, serta membantu mereka dalam menggapai karier terbaik sesuai dengan keahlian mereka,” tutur Kemas.

Sumur

Selasa, 08 Maret 2016

7 Hal Agar Ponsel Tidak Cepat Rusak

7 Hal Agar Ponsel Tidak Cepat Rusak
1. Tutup dan hapus aplikasi yang tidak penting

Terdapat beberapa kasus yang membuat smartphone Anda berproses lebih lambat dari sebelumnya. Umumnya, hal tersebut dikarenakan kapasitas memori penyimpanan atau RAM terbebani.
Untuk menghindari hal tersebut, hindari pemakaian applikasi yang tidak perlu. Selain itu, kurangi jumlah dokumen, foto, maupun SMS yang tidak diperlukan.

2. Gunakan pelindung layar

Rusaknya layar pada ponsel Anda akan membuat Anda lebih sulit saat memakaigadget. Bahkan jika dibiarkan, bisa berujung pada kerusakan lainnya.
Sebelum mengeluarkan biaya untuk reparasi, sebaiknya sisihkan sedikit uang Anda untuk membeli pelindung layar yang banyak dijual di pasaran.

3. Gunakan casing HP

Setelah melindungi layar, ada baiknya Anda juga melindungi body ponsel Anda. Dengan melindungi body ponsel Anda, maka Anda akan mengurangi risiko kerusakan akibat Ponsel yang terjatuh.

4. Hindari update software terlalu sering

Biasanya pabrik pembuatan ponsel hanya memberikan batas paling banyak dua kali untuk melakukan update software pada ponsel.
Walaupun dalam beberapa kasus terdapat ponsel keluaran lama yang mampu melakukan pembaharuan. Tetapi sering kali hal tersebut menjadi masalah pada performa ponsel.

5. Matikan secara berkala

Anda tidak mungkin menyalakan laptop Anda selama beberapa minggu tanpa Anda matikan, begitu pula dengan ponsel. Ingatlah bahwa ponsel Anda memiliki fungsi yang kurang lebih sama dengan laptop Anda. Dengan mematikan ponsel Anda paling tidak seminggu sekali, Akan membuat umur ponsel Anda bertahan lama.

6. Isi ulang baterai ponsel Anda dengan cara yang tepat

Dalam mengisi ulang baterai hanphone Anda, sebaiknya Anda tidak menunggu hingga 25 persen. 75 persen adalah batas rata-rata untuk Anda mulai melakukan isi ulang pada baterai ponsel Anda.

7. Manfaatkan penyimpanan data online

Penyimpanan data online seperti di dropbox dan googledrive dapat dimanfaatkan agar memori di ponsel anda tidak terlalu terbebani.

Ray Tomlinson, Penemu Email Meninggal Dunia

Ray Tomlinson, Penemu Email Meninggal Dunia

















Nama Raymond Samuel Tomlinson memang tak setenar Steve Jobs, Bill Gates atau Mark Zuckerberg. Tapi jasanya tak kalah besar, Ray inilah yang menciptakan cikal bakal surat elektronik atau email.

Ray lahir di Amsterdam, New York, di tahun 1941. Dia antara lain menempuh pendidikan tinggi di kampus bergengsi Massachusetts Institute of Technology. Lalu bekerja di perusahaan Bolt Beranek and Newman, sekarang bernama Raytheon BBN Technologies.

Saat bekerja di situ, Ray menemukan cara mengirim pesan antara orang satu dengan lainnya di komputer dan server yang berbeda. Program itu bekerja di jaringan komputer ARPANET (Advanced Research Project Agency Network) yang merupakan cikal bakal internet.

Penemuan yang dilakukannya di tahun 1971 itu diakui secara luas sebagai awal mula email. Tomlinson juga dikenal sebagai penemu lambang @ yang dipakai sebagai pemisah antara nama pemilik email dengan alamat tujuan yang masih dipakai hingga saat ini. 

Tomlison yang dikenal rendah hati awalnya tidak mau mempublikasikan temuannya. "Jangan beritahu siapapun, kita tidak seharusnya mengerjakan hal semacam ini," katanya pada salah seorang teman.

Rupanya membuat program tersebut bukan tugasnya, dia hanya merasa idenya itu menarik dan akhirnya diwujudkannya. Ketika ternyata cikal bakal email itu bisa bekerja, ia memberitahu rekan rekannya tentang bagaimana menggunakannya. 

Pada saat itu, masih sangat sedikit orang memiliki komputer pribadi karena harganya sangat mahal. Dan popularitas email baru berlangsung beberapa tahun setelah Ray menemukannya, sebelum kemudian jadi bagian integral kehidupan modern. 

Ketika email dan simbol @ yang diciptakannya banyak digunakan, nama Tomlinson mulai banyak dibicarakan dan ia menerima banyak penghargaan. Di tahun 2000 misalnya, dia menerima penghargaan George R. Stibitz Computer Pioneer Award dari American Computer Museum atas jasa jasanya. 

Meski email semakin dikembangkan, kontribusi Tomlinson tak terlupakan. Jagat teknologi pun berduka karena kematiannya. Salah satunya pengelola Gmail yang mengucapkan belasungkawa.

"Thank you, Ray Tomlinson, for inventing email and putting the @ sign on the map. #RIP" tulis layanan email milik Google itu.

Sumber

Meninggal pada
5 Maret 2016, Lincoln, Massachusetts, Amerika

Minggu, 28 Februari 2016

LiteBig Messenger, Aplikasi buatan Indonesia!

LiteBig Messenger, Aplikasi buatan Indonesia!

Aplikasi berkirim pesan atau yang biasa disebut dengan chatting saat ini sudah cukup banyak dijumpai, mulai dari Blackberry Messenger yang legendaris, Whatsapp yang baru saja di beli oleh Facebook, sampai dengan aplikasi messenger yang memadukan pesan dengan games seperti Line dan Kakao Talk.
Semua itu adalah aplikasi yang dibesut oleh developer dari luar negeri, BBM dari Canada, Whatsapp dari Amerika, Line dari Jepang dan kakao Talk dari Korea.
Tapi kini Indonesia sudah bisa berbangga hati, karena mulai bulan Agustus 2014 lalu, di Google Playstore tersedia aplikasi messenger buatan anak negeri yang diberi nama LiteBig Messenger.

Hingga kini aplikasi yang sudah didownload oleh lebih dari 5.000 pengguna ini berhasil menembus tangga teratas untuk aplikasi baru terfavorit di Google Playstore.
Tesar Sandikapura, CEO sekaligus pendiri dari LiteBig Messenger menjelaskan bahwa niat awal pihaknya membuat aplikasi ini adalah untuk menunjukkan bahwa anak Indonesia juga mampu membuat aplikasi yang berkelas dunia.

Aplikasi yang project pembuatannya sudah dimulai sejak akhir tahun 2013 ini diakui Tesar tidak melibatkan banyak orang.

"Total hanya ada tiga developer termasuk saya sendiri dan tiga orang lagi di bagian support   untuk membantu di bagian antarmuka, web dan multimedia," jelas Tesar.


Tampilan Litebig Messenger

Minggu, 14 Februari 2016

Mengenal Android Marshmallow

Mengenal Android Marshmallow


Android 6.0 "Marshmallow" merupakan pemutakhiran yang akan datang untuk sistem operasi telepon genggam Android, kemungkinan besar akan dirilis pada Q3 2015 ("sementara dijadwalkan untuk September"), dengan pratayang ketiga dan terakhir dirilis pada tanggal 17 Agustus 2015. Pertama diperkenalkan di Google I/O pada tanggal 28 Mei 2015, Marshmallow terutama akan berfokus pada perbaikan inkremental dan penambahan fitur lainnya.

Pratayang pengembang Android "M" dirilis pada tanggal 28 Mei 2015, untuk telepon genggam Nexus 5 dan Nexus 6, tablet Nexus 9, dan set-top box Nexus Player, di bawah nomor bentukan MPZ44Q. Pratayang pengembang ketiga (MPA44G) dirilis pada tanggal 17 Agustus 2015 untuk Nexus 5, Nexus 6, Nexus 9 dan perangkat Nexus Player, dan diperbarui ke MPA44I yang membawa perbaikan yang berhubungan dengan profil Android for Work.

Fitur


Android Marshmallow memperkenalkan model izin yang didesain ulang: sekarang ada hanya delapan kategori izin, dan aplikasi yang tidak lagi secara otomatis diberikan semua hak akses mereka ditentukan pada waktu instalasi. Sebuah sistem opt-in sekarang digunakan, di mana pengguna akan diminta untuk memberikan atau menolak izin individu (seperti kemampuan untuk mengakses kamera atau mikrofon) untuk aplikasi ketika mereka dibutuhkan. Aplikasi mengingat hibah izin mereka, dan mereka dapat disesuaikan oleh pengguna setiap saat. Model izin baru akan digunakan hanya oleh aplikasi yang dikompilasi untuk Marshmallow menggunakan kit pengembangan perangkat lunak (SDK) tersebut, sementara semua aplikasi lainnya akan terus menggunakan model izin sebelumnya.


Marshmallow juga memiliki skema manajemen daya baru bernama Doze yang mengurangi tingkat aktivitas aplikasi latar belakang saat perangkat menentukan bahwa itu tidak sedang aktif ditangani oleh pengguna, yang, menurut Google, menggandakan pemakaian baterai perangkat. Hal ini juga memperkenalkan pilihan untuk mengatur ulang semua pengaturan jaringan, tersedia untuk pertama kalinya pada Android, yang membersihkan pengaturan terkait jaringan untuk Wi-Fi, Bluetooth dan koneksi seluler.

Android Marshmallow memberikan dukungan asli untuk pengenalan sidik jari, memungkinkan penggunaan sidik jari untuk membuka perangkat dan otentikasi Play Store dan pembelian Android Pay; API standar juga tersedia untuk melaksanakan otentikasi berbasis sidik jari dalam aplikasi lain. Android Marshmallow mendukung USB Type-C, termasuk kemampuan untuk menginstruksikan perangkat untuk mengisi daya perangkat lain melalui USB. Marshmallow juga memperkenalkan "pranala yang diverifikasi" yang dapat dikonfigurasi untuk membuka langsung dalam aplikasi tertentu mereka tanpa petunjuk pengguna lanjut.

Versi API Android yang disediakan oleh Marshmallow adalah 23. Alat pengembang Android Marshmallow tersedia di Pengelola SDK di bawah tingkat API "MNC".

berikut adalah daftar perangkat Samsung saat ini yang bisa memakai sistem operasi tersebut.                                                                                                                
Layar Utama Android Marshmallow
  • Samsung Galaxy S6 Edge Plus
  • Samsung Galaxy Note 5
  • Samsung Galaxy S6
  • Samsung Galaxy S6 Edge
  • Samsung Galaxy S6 Duos
  • Samsung Galaxy Note 4 Duos
  • Samsung Galaxy Note 4
  • Samsung Galaxy Note Edge
  • Samsung Galaxy Alpha
  • Samsung Galaxy Tab A